Appearance
v1.8.0
新功能
纹理系统 (ADR-189 延伸)
- 多候选路径 fallback:深子目录贴图可被带目录前缀的 PMX 声明命中
- 声明路径别名注册:目录名异写兜底(
tex\vsTexture\) - 检测 PMX 声明但缺失的纹理并提示用户
- 统一资源加载失败汇总提示(模型纹理 / 换装 / 音频缺失)
声明式菜单与交互自动化 (ADR-229)
- schema-driven 交互行为自动化(
action字段),导航元数据上移注册器 - DOM 契约统一:dom-contract 单源 + 快照携带选择器 (§9)
- 菜单 schema 快照泛型化
地面视觉 (ADR-231)
- 地面自发光地屏 + scan / glowEdge 叠加落地
- 镜面几何参数迁入
envState,修复持久化缺失 - 地面 scan 环动画覆盖贴图地面,相位连续不跳变
材质与渲染
- KTX2 转码挂到设置开关(修复 toktx v4.4.2 语法)
- SSS 材质类型收窄与鸭子类型标记移除
- 抗锯齿唯一入口移至设置页,后处理面板增加还原默认
- AI 灯光守卫用户反馈
程序化动作与运动
proc-motion深拷贝与 per-mode 兜底参数修复- 程序化动作统一进动作详情页 (ADR-207)
- 程序化动作覆盖审计收尾 (P3/P4)
工程治理
- ADR 取代关系扫描脚本
gen-adr-supersede+ 文档守护链补全(funcmap / menumap / 路由冲突检测) - 用户指南自动生成文档索引 + 指南覆盖缺口扫描
gen-guide-gap
修复
- 镜面几何参数持久化缺失
- 守卫拒绝日志去重,过渡动画测试补全
- 水下焦散守卫 + 地形原地 emissive(ADR-231 P1/P2)
- e2e 渲染后端稳定性:vitePage 改用
--use-gl=swiftshader/ ANGLE 绕开共享内存 bug - 12 处 🟠 P2 + 3 处 🔴 P1(五会话审计遗留)修复
- 渲染过渡失效 / 水下焦散门控 / SSS 落盘与自动保存
工程
- E2E 分级门禁:快烟阻塞 + 全量非阻塞 (
@dom标记非阻塞,headless 无 GPU 环境硬伤) - 文档自动化工具链:frontmatter 字段语义校验、ADR supersede
--check仅对漏标(②)失败 - 知识卡
tests字段自动登记,补内容层验证入口
统计
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