Appearance
阴影设置
它能做什么
控制场景阴影:环境主光(方向光)的级联阴影与舞台灯阴影。可调阴影类型(硬/软/PCF)、分辨率、级联数与偏移,让模型与地面更"落地"。
打开方式
- 打开场景弹窗
- 进入环境 → 阴影(路由
env:shadow),或 舞台灯光 → 阴影(路由scene:stageLight)
操作步骤
1. 启用阴影
- 打开「阴影」开关,模型/道具即向地面投射阴影。
2. 调整参数
| 参数 | 作用 |
|---|---|
| 阴影类型 | hard(硬边)/ soft(软边)/ pcf(柔和滤波) |
| 分辨率 | 阴影贴图分辨率(越高越清晰、越吃性能) |
| 级联数 | CSM 级联数量(大场景防近处糊) |
| 偏移(bias) | 阴影深度偏移(调大防"阴影条纹/抖动") |
3. 舞台灯阴影
- 每盏舞台灯可单独开阴影:舞台灯光 → 选中灯 → 阴影开关/强度。
常见问题
Q:阴影有条纹/抖动(shadow acne)? A:调大「偏移(bias)」——这是已知的深度精度问题,微调即可消除。
Q:阴影模糊或缺失? A:先确认环境主光存在且「阴影」开关开启;再调高「分辨率」/「级联数」。
相关功能
进阶(开发者/AI):阴影生成器见 lighting-shadow 知识卡;主光管理见 lighting 知识卡。