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阴影设置

它能做什么

控制场景阴影:环境主光(方向光)的级联阴影与舞台灯阴影。可调阴影类型(硬/软/PCF)、分辨率、级联数与偏移,让模型与地面更"落地"。

打开方式

  1. 打开场景弹窗
  2. 进入环境 → 阴影(路由 env:shadow),或 舞台灯光 → 阴影(路由 scene:stageLight

操作步骤

1. 启用阴影

  • 打开「阴影」开关,模型/道具即向地面投射阴影。

2. 调整参数

参数作用
阴影类型hard(硬边)/ soft(软边)/ pcf(柔和滤波)
分辨率阴影贴图分辨率(越高越清晰、越吃性能)
级联数CSM 级联数量(大场景防近处糊)
偏移(bias)阴影深度偏移(调大防"阴影条纹/抖动")

3. 舞台灯阴影

  • 每盏舞台灯可单独开阴影:舞台灯光 → 选中灯 → 阴影开关/强度。

常见问题

Q:阴影有条纹/抖动(shadow acne)? A:调大「偏移(bias)」——这是已知的深度精度问题,微调即可消除。

Q:阴影模糊或缺失? A:先确认环境主光存在且「阴影」开关开启;再调高「分辨率」/「级联数」。

相关功能

进阶(开发者/AI):阴影生成器见 lighting-shadow 知识卡;主光管理见 lighting 知识卡