Appearance
地面设置
它能做什么
控制舞台地面:网格/实心样式、地面高度、半透明显示与贴图/图案,让模型「站得稳」。
打开方式
- 打开「场景」弹窗
- 进入「地面」分区(路由
scene:ground)
操作步骤
1. 调整地面样式
| 参数 | 作用 |
|---|---|
| 地面颜色 | 实心地面颜色 |
| 透明度 | 地面半透明显示 |
| 网格样式 | 叠加网格/棋盘格(调校位置用),含网格尺寸、线颜色 |
| 图案 | 棋盘 / 圆点 / 条纹 / 放射图案 |
| 地面尺寸 / 边缘淡化 | 地面范围与边缘柔和过渡 |
还有「贴图模式」:木纹、大理石、混凝土、瓷砖、地毯、金属等程序化纹理,或自定义贴图。
2. 对齐高度
- 「地面高度」滑块:上下移动地面,让模型脚底贴合(模型详情 →「变换」也可微调模型高度)
3. 阴影
- 阴影属于光照配置:场景 → 舞台灯光 → 阴影开关/强度(
scene:stageLight)
常见问题
Q:模型陷进地面或悬空? A:先调「地面高度」,再用模型详情 →「变换」微调模型 Y 位置;开启「设置 → 操控 → 自动居中」可避免加载错位。
Q:网格地面想隐藏只留实心? A:关闭「网格开关」,保持「地面颜色」为实心色即可。
相关功能
进阶(开发者/AI):地面实现见 env-ground 知识卡。