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布料物理

它能做什么

控制舞台的全局物理环境:调整重力强度、开关地面碰撞,让模型的裙摆、头发等软体随动作自然摆动而不会穿透地面。物理由 WASM Bullet 引擎驱动。

打开方式

  1. 打开「场景」弹窗
  2. 进入「物理」分区(路由 scene:physics

操作步骤

1. 重力强度

  • 重力强度」滑块(范围 0–2,步长 0.05):控制软体下垂的力度。
  • 数值越大裙摆/头发下坠越明显;调到 0 近似失重飘浮效果。

2. 地面碰撞

  • 地面碰撞」开关:开启后布料/软体不会穿透地面,摆动到底部会被地面挡住。
  • 关闭后软体可自由下垂穿过地面(做悬空、水下场景时可关)。

布料物理面板

常见问题

Q:调了参数裙摆还是不动? A:布料物理需要模型本身带有物理刚体/软体骨骼定义(PMX 自带)。没有物理骨骼的模型不会响应重力。

Q:想看骨骼/线框排查物理问题? A:模型级调试(线框、骨骼线、骨骼关节)在模型详情 → 故障排除折叠组,不在这个全局物理页。

Q:物理开销大导致卡顿? A:可在 设置 → 画面里关闭默认物理或降低画质档位。

相关功能

进阶(开发者/AI):全局物理参数与地面碰撞见 wind-physics 知识卡 / ground-collision 知识卡