Appearance
舞台灯光
它能做什么
给舞台添加聚光灯/点光源/平行光,调整颜色、强度、照射角度,并控制阴影开关与预设灯光方案(角色肖像、道具产品、舞台戏剧、舞蹈表演)。
打开方式
- 打开「场景」弹窗
- 进入「舞台灯光」(路由
scene:stageLight)
操作步骤
1. 添加灯光
- 灯光分区 →「添加灯光」→ 选择类型(聚光灯 / 点光源 / 平行光)
- 新灯默认指向当前选中模型或舞台中心
2. 调整灯光
| 参数 | 作用 |
|---|---|
| 颜色 | 灯色(点击色块选取) |
| 强度 | 明暗(太大会过曝,配合渲染 → 泛光调节) |
| 照射角度 / 锥角 | 聚光灯的锥角与方向 |
| 阴影开关 | 开启后模型投射阴影(性能消耗,按需开启) |
3. 灯光预设
- 「灯光预设」分区 → 一键套用:角色肖像 / 道具产品 / 舞台戏剧 / 舞蹈表演
- 预设会批量设置灯光位置、颜色与强度,适合快速布光后微调
4. 删除灯光
- 选中灯光 →「删除」(舞台至少保留一盏灯,避免全黑)
常见问题
Q:加了灯还是黑? A:检查「灯光预设」是否被设为全黑,或「渲染 → 光照」总开关是否开启。
Q:阴影太硬/没有阴影? A:阴影质量与开关在「舞台灯光 → 阴影」分区;阴影模式(硬/软)与模糊度也在此调整。
相关功能
进阶(开发者/AI):灯光实现见 lighting-stage 知识卡。