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相机操作

它能做什么

控制 3D 舞台的观察视角:轨道相机环绕模型、自由飞行相机漫游场景,并可微调灵敏度、反转 Y 轴等参数。

打开方式

  • 动作面板 →「相机」分区
  • 或直接拖拽舞台(轨道模式默认)

操作步骤

1. 选择相机模式

模式适合场景操作
轨道(ArcRotate)围绕模型旋转查看左键拖拽旋转、滚轮缩放、右键平移
自由飞行(Freefly)舞台漫游、贴近观察WASD 移动 + 鼠标转向(快捷键见设置 → 操控)

2. 调整手感

  • 设置 → 操控「相机灵敏度」滑块:控制旋转/缩放/平移速度
  • 设置 → 操控「反转 Y 轴」开关:垂直拖拽方向反转(轨道模式生效)
  • 相机分区「移动速度」滑块:自由飞行模式下的移动快慢

3. 相机行为(自动运镜)

  • 相机分区「行为」:静止(手动)/ 环绕(模型绕转)/ 演唱会 / 自动运镜 / VMD 相机
  • 选「环绕」后模型会缓慢自转展示;「自动运镜」按节拍自动切机位

4. 镜头参数(景深等)

  • 相机分区「镜头(景深)」:调整对焦距离、光圈与焦距,实现虚化效果(属于镜头参数,非后期滤镜)

相机面板

常见问题

Q:相机被模型挡住看不清? A:使用自由飞行模式靠近观察,或调整「镜头(景深)」的焦距参数。

Q:旋转方向和我习惯相反? A:开启「反转 Y 轴」,或在设置 → 操控中查看/修改相机键位。

相关功能

进阶(开发者/AI):相机行为双轴设计见 camera 知识卡