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用户指南

按功能讲解入口路径与操作步骤,共 28 篇。新功能持续建档,重跑 npm run gen:docsindex 自动入列。

指南页说明
AI 助手内置 AI 诊断助手:对话答疑、自然语言控场、配置与会话管理
相机操作轨道/自由飞行相机切换,旋转/缩放/平移,以及相机参数微调
云层设置天空动态云层:密度、移动速度与透明度
拖拽模式用鼠标直接拖拽移动模型/道具,吸附对齐与位置微调
环境氛围雾、云与画面后处理(Bloom/暗角/锐化/SSAO),微调整体观感
环境预设一键保存/复用环境参数组合(天空、水面、粒子等)的场景氛围方案
水面设置舞台水面:波纹、反射、涟漪与水下过渡的一站式设置
实验功能尚未转正的新特性试验场,默认带警告提示
外部动作导入把 Mixamo / VRM 等非 MMD 动作重定向到当前模型上播放
雾设置环境雾:颜色、密度与远近范围,营造远景层次
队形编排多模型队形:网格/圆形等批量排列,一键舞台站位
视线追踪让角色的头部/眼球跟随相机,呼吸眨眼等程序化生命力微调
地面设置地面网格/样式/高度调整,阴影开关与地面跟随
模型导入从模型库加载 PMX/PMD 模型到舞台,附导入路径与常见问题
镜面反射平面反射/SSR/探针:舞台地面镜面效果
动作与播放给模型分配 VMD 动作、控制播放/暂停/循环,以及程序化动作
换装给模型切换服装变体、FBX 叠加服饰,以及一键重置回默认外观
布料物理全局重力与地面碰撞,让裙摆、头发随动作自然摆动
姿势工作室构图辅助线、T-pose/A-pose 姿势预设、相机角度与批量截图
程序化动作无需 VMD 也能让角色待机呼吸、自动跳舞,随音乐节拍联动
道具加载麦克风、椅子、手持物等配件模型,调整位置/大小/旋转,或绑定到角色骨骼
场景保存与恢复自动保存、启动恢复上次场景、撤销/重做,以及预设场景一键切换
设置画面、外观、资源、操控、语言等全局配置的总览
阴影设置阴影开关/类型/分辨率/级联数,以及舞台灯阴影
天空设置天空模式(纯色/贴图/HDR)、太阳与光照氛围调整
舞台灯光添加舞台灯、调整颜色/强度/阴影,以及舞台灯光预设
舞台渲染加载舞台模型、多舞台管理与舞台变换(拖拽/材质/卸载)
风力与粒子风向/风速控制布料飘动,天气粒子(雨雪等)营造氛围