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用户指南
按功能讲解入口路径与操作步骤,共 28 篇。新功能持续建档,重跑
npm run gen:docsindex自动入列。
| 指南页 | 说明 |
|---|---|
| AI 助手 | 内置 AI 诊断助手:对话答疑、自然语言控场、配置与会话管理 |
| 相机操作 | 轨道/自由飞行相机切换,旋转/缩放/平移,以及相机参数微调 |
| 云层设置 | 天空动态云层:密度、移动速度与透明度 |
| 拖拽模式 | 用鼠标直接拖拽移动模型/道具,吸附对齐与位置微调 |
| 环境氛围 | 雾、云与画面后处理(Bloom/暗角/锐化/SSAO),微调整体观感 |
| 环境预设 | 一键保存/复用环境参数组合(天空、水面、粒子等)的场景氛围方案 |
| 水面设置 | 舞台水面:波纹、反射、涟漪与水下过渡的一站式设置 |
| 实验功能 | 尚未转正的新特性试验场,默认带警告提示 |
| 外部动作导入 | 把 Mixamo / VRM 等非 MMD 动作重定向到当前模型上播放 |
| 雾设置 | 环境雾:颜色、密度与远近范围,营造远景层次 |
| 队形编排 | 多模型队形:网格/圆形等批量排列,一键舞台站位 |
| 视线追踪 | 让角色的头部/眼球跟随相机,呼吸眨眼等程序化生命力微调 |
| 地面设置 | 地面网格/样式/高度调整,阴影开关与地面跟随 |
| 模型导入 | 从模型库加载 PMX/PMD 模型到舞台,附导入路径与常见问题 |
| 镜面反射 | 平面反射/SSR/探针:舞台地面镜面效果 |
| 动作与播放 | 给模型分配 VMD 动作、控制播放/暂停/循环,以及程序化动作 |
| 换装 | 给模型切换服装变体、FBX 叠加服饰,以及一键重置回默认外观 |
| 布料物理 | 全局重力与地面碰撞,让裙摆、头发随动作自然摆动 |
| 姿势工作室 | 构图辅助线、T-pose/A-pose 姿势预设、相机角度与批量截图 |
| 程序化动作 | 无需 VMD 也能让角色待机呼吸、自动跳舞,随音乐节拍联动 |
| 道具 | 加载麦克风、椅子、手持物等配件模型,调整位置/大小/旋转,或绑定到角色骨骼 |
| 场景保存与恢复 | 自动保存、启动恢复上次场景、撤销/重做,以及预设场景一键切换 |
| 设置 | 画面、外观、资源、操控、语言等全局配置的总览 |
| 阴影设置 | 阴影开关/类型/分辨率/级联数,以及舞台灯阴影 |
| 天空设置 | 天空模式(纯色/贴图/HDR)、太阳与光照氛围调整 |
| 舞台灯光 | 添加舞台灯、调整颜色/强度/阴影,以及舞台灯光预设 |
| 舞台渲染 | 加载舞台模型、多舞台管理与舞台变换(拖拽/材质/卸载) |
| 风力与粒子 | 风向/风速控制布料飘动,天气粒子(雨雪等)营造氛围 |