Appearance
v1.6.6
新功能
端能力声明式收口 (ADR-190)
- 淘汰散落各处的
isAndroidPlatform分支,统一为capabilities声明式查询 - 能力矩阵补全宿主级键,四端统一收口
风物理系统修复 (ADR-194)
- 从「假风」到真实风场:粒子、水面、Bullet 物理三系统联动
- 水面
uWindSpeed接入windEnabled守卫,关风时水面静止 - 风向量计算统一为
wind-utils.ts,四系统一致性运行时校验
模型稳定身份 (ADR-193)
inst.id改为持久化 uuid,替换模型继承身份,场景序列化稳定
上游适配层重构 (ADR-192)
- Phase 1:BoneFrameClock 时序契约 + PlaybackContract 切换契约
- Phase 2:条目 3 使用公开 API 内化 rigidBodyBundleReferenceCountMap,条目 9 改为守卫式反射
神桶去桶化 (ADR-191)
@/core/utils零依赖叶下沉为@/core/clamp、@/core/path、@/core/async- 消除神桶 import 导致的 vitest fork worker 挂死
下载文件夹统一 (ADR-195)
- 三平台系统下载目录统一 + 消除「二扫」
修复
- 裙骨巨量问题缓解 (cloth skirt 刚体注入优化)
- 物理分类开关落盘与恢复
- 库替换模式自动返回 + 资源浏览选中 + 灯光跟随修复
- 网站修复 + 风物理修粒子
- 详情页卸载与删除舞台灯接入场景级撤销保护 (ADR-130 Phase 2.6 缺口)
- 消除
getBoneWorldMatrix同名歧义
重构
- 移除网页遥控面板
- 风物理注释漂移修正 (ADR-192 Phase 2 已内化)
文档
- ADR-194/195 文档同步 + 知识卡更新
- ADR-192 文档修正
统计
- 18 次提交 (自 v1.6.5)
- 5 个 ADR 完整落地 (190/191/192/193/194/195)