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眨眼模拟

系统概览

眨眼模拟模块(ADR-071/162)。为模型提供自然的眨眼动画, 被 perception-observer 引用。

核心职责

  • perception-blinking.ts — 眨眼动画计算、骨骼应用。

对外 API(节选)

  • _applyBlinking(model, time, ctx) — 应用眨眼动画到骨骼(私有)。

与其他子系统关系

  • 感知观察者:./perception-observer.ts
  • 感知主控:./perception.ts
  • 共享类型:./perception-shared.ts

不变量

  • 眨眼频率约 15-20 次/分钟(自然眨眼范围)。
  • 眨眼幅度与眼睛大小联动。