Appearance
拖拽模式
它能做什么
不用滑块、直接在 3D 画面上拖拽模型 / 道具 / 舞台:选中后拖动即可改变位置,配合「吸附设置」让物体对齐到网格或按步长移动,摆场景更快更直观。
打开方式
- 打开场景弹窗
- 进入拖拽模式(路由
scene:dragMode) - 场景弹窗根级「拖拽模式」头部开关即总闸:开 → 挂载拖拽并自动选中当前模型;关 → 卸载拖拽
操作步骤
1. 开启拖拽
- 打开头部开关(或直接进「拖拽模式」文件夹)。开启后画布上点选模型即可拖动。
2. 吸附设置
- 进入「拖拽模式」子面板(路由
scene:dragMode):- 吸附开关:开启后拖拽按步长吸附,摆位更规整
- 位置 / 旋转 / 缩放步长:各自独立的吸附间隔(如位置按 0.1 单位、旋转按 15°)
- 关闭吸附 = 自由连续移动,适合微调。
3. 与变换滑块配合
- 拖拽适合大范围摆放;要精确到小数位仍可用模型详情里的「变换滑块」(位置 / 旋转 / 缩放)。
常见问题
Q:开了拖拽但点模型没反应? A:确认头部开关是「开」状态;再确认点选的是可拖拽的模型/道具,舞台背景(天空/地面)不支持拖拽。
Q:拖歪了想精确归位? A:打开「吸附」并按步长拖动,或改用模型详情的变换滑块输入精确值。
相关功能
进阶(开发者/AI):拖拽与吸附实现见 scene-drag-levels 知识卡(ADR-171)。