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AI 知识库路由表

本表把用户的自然语言意图映射到首张知识卡。AI 应先命中首选卡,再沿卡片的 source_files、API 和子系统关系继续追踪;不要直接扫描整个 frontend/src/

scripts/gen-routes.mjs 自动生成:首选卡按卡片 use_when 关键词命中,其次阅读为共享 ADR 的关联卡。

路由规则

用户意图或关键词首选知识卡其次阅读
动作注册、NL 控场、自然语言控制、动作执行器、工具 catalog、参数适配器、action registry统一动作注册表 — 菜单/NL/快捷键共享真相源NL 意图解析 — LLM 文本 → 动作执行环境弹窗(编排 + barrel)资源库操作
AI 配置、loadAiConfig / saveAiConfig、Ollama 端点AI 配置持久化(IndexedDB)错误环形缓冲与全局捕获场景运行时快照(AI 上下文)内置 AI 诊断助手 — 双适配器服务层
错误缓冲、console.error 捕获、全局错误错误环形缓冲与全局捕获AI 配置持久化(IndexedDB)场景运行时快照(AI 上下文)内置 AI 诊断助手 — 双适配器服务层
自然语言控场、NL 意图解析、LLM 动作解析、意图分发、intent dispatcherNL 意图解析 — LLM 文本 → 动作执行统一动作注册表 — 菜单/NL/快捷键共享真相源环境弹窗(编排 + barrel)资源库操作
场景快照、诊断上下文、FPS / 模型数场景运行时快照(AI 上下文)AI 配置持久化(IndexedDB)错误环形缓冲与全局捕获内置 AI 诊断助手 — 双适配器服务层
AI 诊断助手、resolveAi、浏览器/Go 适配器、streamChat / testConnection内置 AI 诊断助手 — 双适配器服务层应用启动引导AI 配置持久化(IndexedDB)错误环形缓冲与全局捕获
安卓 文件访问 SAF Storage Access Framework shared 模式 /sdcard 目录选择、网页 FSA 重选目录 授权引导 getFsaAuthState、SelectDir 在安卓弹 SAF 建树 ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE安卓文件访问(shared 模式)资源库初始化风力物理注入(WASM Bullet)
外部动画、Mixamo、VRM、GLB、FBX、动作重定向、骨骼映射、人形动画导入外部动作重定向桥场景序列化与自动保存
AR 摄像头、视频透传、前后摄切换AR 摄像头视频透传AR 模式场景级协调
AR 模式协调、接触阴影、AR 截图AR 模式场景级协调AR 摄像头视频透传
音频总线、音效、SFX、脚步声音量、音频上下文音频总线脚部落地检测降级脚部地面跟随(MMD-native IK)
骨骼覆盖存储、骨骼仲裁、感知层冲突骨骼覆盖存储(多模块仲裁)虚拟裙骨物理控制器(ADR-084 Phase 2-3)
骨骼覆盖、bone override、骨骼编辑、动作覆盖、欧拉角覆盖、混合权重、IK 保护、帧钩子注册、帧内时序(ADR-186)骨骼覆盖核心 API场景序列化与自动保存动作模块基类模型注册表与生命周期管理
相机状态、相机位置保存、scene/canvas 引用共享、freefly 输入状态相机状态管理 + 运行时上下文相机模式管理系统(MmdCamera)环境状态写入入口(setEnvState + 中间件链)环境重力控制
相机模式、轨道相机、自由飞行、相机控制、视角切换、ArcRotate、Freefly相机模式管理系统(MmdCamera)相机状态管理 + 运行时上下文环境状态写入入口(setEnvState + 中间件链)环境重力控制
后端适配、浏览器后端、Go 后端、IndexedDB、存储适配、后端测试、测试桩、mock后端适配层内置 AI 诊断助手 — 双适配器服务层环境状态防抖持久化时间流转与太阳角系统
DOM 契约、role 属性、aria 属性、选择器、e2e 断言、collapsible class渲染层 DOM 契约单源
setEnvState、环境状态写入、中间件注册、预设动画状态环境状态写入入口(setEnvState + 中间件链)相机状态管理 + 运行时上下文相机模式管理系统(MmdCamera)环境变更分发回调(破循环依赖)
碰撞开关、身体碰撞、地面碰撞、WASM 物理碰撞环境碰撞控制环境重力控制
环境调度、破循环依赖、dispatch环境变更分发回调(破循环依赖)环境状态写入入口(setEnvState + 中间件链)环境系统实现核心(barrel + observer + fog)
重力控制、WASM 物理重力环境重力控制相机状态管理 + 运行时上下文相机模式管理系统(MmdCamera)环境状态写入入口(setEnvState + 中间件链)
地面材质、GroundMaterialSpec、地面重建、地面材质单一来源、地面 typeKey、ADR-226地面材质单一事实源(GroundMaterialSpec)地面系统
地面系统、程序化纹理、涟漪、地面高度查询地面系统地面材质单一事实源(GroundMaterialSpec)
环境实现、observer、fog、barrel 重导出环境系统实现核心(barrel + observer + fog)环境状态写入入口(setEnvState + 中间件链)环境变更分发回调(破循环依赖)环境状态防抖持久化
环境灯光、灯光包装、灯光与场景集成、时间预设、灯光派生环境灯光包装EnvState 单一源 Schema场景光照与阴影(barrel)
环境弹窗、环境菜单、环境设置入口、env 菜单环境弹窗(编排 + barrel)场景弹窗(编排 + 路由)统一动作注册表 — 菜单/NL/快捷键共享真相源NL 意图解析 — LLM 文本 → 动作执行
环境持久化、防抖保存、envState 持久化环境状态防抖持久化时间流转与太阳角系统内置 AI 诊断助手 — 双适配器服务层相机状态管理 + 运行时上下文
EnvState 默认值EnvState 默认值派生
EnvState、环境状态 schema、getEnvKeys、dispatch groupEnvState 单一源 Schema环境灯光包装场景光照与阴影(barrel)全局状态与场景运行时 Store
时间流转、太阳角、预设动画、环境预设时间流转与太阳角系统环境状态防抖持久化设置共享工具内置 AI 诊断助手 — 双适配器服务层
水面、水池、水面反射水面系统
环境系统、环境门面、env facade环境系统门面(Facade)
全局事件、拖放导入、更新通知事件处理与导航系统应用启动引导Go 更新检查与安装渲染循环与 FPS 时钟
错误提示、信息提示、状态反馈、toast、status结构化反馈 API
文件服务、文件 URL、文件编码、HTTP URL、文件服务器统一文件服务层Go ZIP 解压与缓存管理VMD 动作加载器
脚部落地检测脚部落地检测降级音频总线脚部地面跟随(MMD-native IK)
Go 后端 生命周期 ServiceStartup ServiceShutdown、Go 配置系统 config.json GetConfig SetResourceRoot SetStorageMode、无障碍 GetSystemA11ySettings、后端日志环形缓冲 LogRing AiGetBackendLogs、COOP/COEP MPR coopCoepEnabledGo 后端核心(App 生命周期 + 配置系统)应用启动引导键盘导航工具
Go 文件访问 FileAccessor ReadTextFile ReadFileBytes 平台抽象、安卓 shared 模式 路径管理 pathmgr、content:// URI ErrContentUriNotSupportedGo 文件与路径平台抽象资源库操作资源库核心
Go 模型隔离 IsolateModelDir、安全路径 isSafePath 路径穿越、信任目录 trustedRootsGo 模型隔离与安全 HTTP
Go 软件集成 Blender MMD 检测 打开、自定义软件 ScanSoftwareDir LaunchSoftware、OpenWithSoftware 外部软件打开模型Go 软件集成(Blender/MMD/自定义)
Go KTX2 纹理编码 toktx 转码、纹理压缩 ktx2Encode transcodeTexturesInDir、压缩模式 guessEncodeModeGo KTX2 纹理编码
Go 模型库扫描 ScanModelDir 资源分类、模型元数据 GetModelMeta GetModelMetaBatch、资源根目录 SelectDir、ZIP 内部条目展开 expandZipEntriesGo 模型库扫描GPU 压缩纹理能力探测PMX 模型加载与缩略图捕获场景渲染管线与后处理
Go LLM 客户端 StreamChat 流式对话、AI 诊断助手 AiStreamChat AiCancelStream 后端实现、连接测试 AiTestLLMConnection AiFetchModels、工具调用 ToolSchema tool callGo LLM 客户端与 AI 绑定
Go 广场窗口 预热 导航 NavigatePlazaWindow 窗口控制、广场配置 FetchPlazaConfig SavePlazaConfig 缓存、plaza 直连模式 window.open 拦截Go 广场窗口与配置
Go 预设 保存加载 环境预设 模型预设 动作预设 渲染预设 场景预设、标签系统 AddTag GetTagsByModel、库内预设模型 GetModelPresets SaveModelPresetToLibAutoGo 预设持久化与标签模型预设管理 UI场景序列化与自动保存
Go 模型广场代理 StartProxy StopProxy、SSRF 防护 私有 IP 拦截 isBlockedIP、广场下载 DownloadFromPlaza、WebSocket 代理 proxyWebSocketGo 模型广场代理(SSRF 防护)
Go 场景保存加载 SaveSceneFile LoadSceneFile SaveLastScene、场景打包 BundleScene 场景 bundle、自动存档 SaveLastScene 韧性Go 场景序列化与打包
Go 更新检查 CheckForUpdate GitHub Release、安装器 DownloadAndRunInstaller APK DownloadApk、版本比较 compareVersion isNewerGo 更新检查与安装事件处理与导航系统应用启动引导
Go 下载目录监听 fsnotify 下载自动导入、本地文件导入 ImportLocalFile、watch:newfile 事件、去抖 800ms watchPendingGo 下载目录监听与导入
Go ZIP 解压 ExtractZip ImportZip 缓存、解压缓存清理 CleanOrphanCache ClearAllCaches GetCacheStats、Shift-JIS GBK 文件名解码 bestDecode decodeZipName、文件 HTTP 服务 StartFileServer StopFileServer、COOP COEP 中间件Go ZIP 解压与缓存管理统一文件服务层应用启动引导运行模式检测
GPU 能力、压缩纹理、KTX2、ASTC、BC7、ADR-189GPU 压缩纹理能力探测Go 模型库扫描PMX 模型加载与缩略图捕获场景渲染管线与后处理
启动引导、初始化、bootstrap应用启动引导内置 AI 诊断助手 — 双适配器服务层事件处理与导航系统运行模式检测
资源库操作、导入模型、替换模型、替换动作、标签浏览、模型行点击资源库操作资源库核心统一动作注册表 — 菜单/NL/快捷键共享真相源NL 意图解析 — LLM 文本 → 动作执行
资源库核心、资源浏览层级、网格视图、缩略图流式加载、资源管理核心资源库核心资源库操作环境状态防抖持久化时间流转与太阳角系统
资源库初始化、资源库设置、资源库启动资源库初始化安卓文件访问(shared 模式)
模型库、资源库、模型浏览、加载模型、library资源库入口与编排统一资源加载队列
个人灯光、灯光跟随、跟随聚光灯个人灯光跟随灯光预设系统场景光照与阴影(barrel)模型生命周期操作
灯光预设、预设灯光、灯光配置灯光预设系统个人灯光跟随场景光照与阴影(barrel)模型生命周期操作
场景光照、方向光/半球光、灯光状态、灯光补间场景光照与阴影(barrel)环境灯光包装EnvState 单一源 Schema个人灯光跟随
口型同步、lipsync、音频驱动口型口型同步桥程序化动作系统
模型加载、动作加载、道具加载、音频加载、加载排队、加载进度、loadId统一资源加载队列资源库操作资源库核心资源库入口与编排
加载后刷新、库扫描完成、菜单刷新、注册表模型加载/库扫描完成后菜单刷新注册表
语言切换、国际化、locale国际化语言状态应用启动引导
材质系统、分类材质、材质参数调节、材质状态管理分类材质系统
菜单 overlay、弹窗 wrapper、关闭所有浮层菜单 Overlay 与 Wrapper 管理菜单栈共享指针(stackRegistry)基础行控件构建器
菜单声明、控件配置、状态绑定、菜单节点声明式菜单 Schema菜单渲染引擎
菜单栈、modelStack、buildLevel、跨菜单导航菜单栈共享指针(stackRegistry)菜单 Overlay 与 Wrapper 管理基础行控件构建器
菜单引擎、SlideMenu、弹窗菜单滑出式菜单引擎(SlideMenu)环境弹窗(编排 + barrel)动作绑定 UI动作模块注册表
babylon-mmd、MmdRuntime、骨骼矩阵、动作切换、音频、ADR-192babylon-mmd 适配边界场景光照与阴影(barrel)动作菜单层级系统感知层主控
模型加载、PMX 解析、缩略图捕获PMX 模型加载与缩略图捕获Go 模型库扫描GPU 压缩纹理能力探测资源库操作
模型注册表、模型生命周期、模型属性、物理分类模型注册表与生命周期管理场景序列化与自动保存骨骼覆盖核心 API模型生命周期操作
删除模型、聚焦模型、模型变换(位置/旋转/缩放)、VPD 姿态应用模型生命周期操作场景序列化与自动保存场景核心编排器(纯组装器)骨骼覆盖核心 API
模型预设、动作预设、预设管理、预设面板模型预设管理 UIGo 预设持久化与标签场景序列化与自动保存
动作绑定 UI、动作槽位管理、模块切换列表动作绑定 UI滑出式菜单引擎(SlideMenu)PMX 模型加载与缩略图捕获模型生命周期操作
动作详情、图层管理、播放速度动作详情 UIPMX 模型加载与缩略图捕获模型生命周期操作动作绑定 UI
脚部跟随、脚 IK、地面高度、脚部调整引擎脚部地面跟随(MMD-native IK)音频总线环境状态防抖持久化时间流转与太阳角系统
动作历史、撤销、重做、动作记录动作历史管理
动作意图、多主动作、动作库、动作广播、默认动作、场景动作场景级动作意图库场景序列化与自动保存PMX 模型加载与缩略图捕获模型生命周期操作
动作菜单、动作层级、感知面板、程序化动作面板动作菜单层级系统babylon-mmd 适配边界感知层主控场景序列化与自动保存
动作模块基类、module base、模块骨架、模块创建、帧钩子管理动作模块基类骨骼覆盖核心 API场景序列化与自动保存模型注册表与生命周期管理
动作模块、模块注册、动作扩展、动作管线扩展动作模块注册表骨骼覆盖核心 API滑出式菜单引擎(SlideMenu)模型生命周期操作
动作管线、逐帧合成、骨骼写入顺序、PipelineStage / PipelineLayer动作管线(逐帧合成)骨骼覆盖核心 API模型生命周期操作动作模块基类
播放进度 UI、seek 拖动、自动循环播放、MMD runtime 回调、时间格式、播放控制栏动作播放控制时间流转与太阳角系统设置共享工具
轨道相机键盘、WSAD 环绕控制、相机键位、orbit input轨道相机键盘输入状态叶子模型注册表与生命周期管理模型生命周期操作场景序列化与自动保存
换装叠加层换装叠加层换装系统
换装加载/应用/重置换装系统换装叠加层
感知层、视线追踪、眨眼、呼吸、重心微动、感知上下文感知层主控场景序列化与自动保存babylon-mmd 适配边界动作菜单层级系统
FPS 监控、自动降级、性能模式、RenderBridge性能监控与自动降级
物理桥、骨骼读取、每帧更新注册表物理骨骼桥与每帧注册表虚拟裙骨物理控制器(ADR-084 Phase 2-3)
广场状态、Plaza 状态、广场关闭、广场站点、广场层级广场状态管理
程序化动作、idle 动作、auto dance、节拍联动、动作生成、程序化 VMD程序化动作系统口型同步桥多 VMD 叠加系统
渲染循环、FPS 时钟、硬件缩放、渲染启停渲染循环与 FPS 时钟事件处理与导航系统应用启动引导
菜单渲染、schema 渲染、控件渲染、数据绑定菜单渲染引擎声明式菜单 Schema
渲染管线、后处理、tone mapping、SSR / SSAO场景渲染管线与后处理Go 模型库扫描GPU 压缩纹理能力探测PMX 模型加载与缩略图捕获
资源加载失败、纹理缺失、警告汇总、toast 提示资源加载失败统一汇总
runtime bridge、Wails events、跨平台事件、runtime-bridgeRuntime 隔离桥(Wails Events/Browser)应用启动引导
运行模式、桌面模式、浏览器模式、环境检测运行模式检测应用启动引导内置 AI 诊断助手 — 双适配器服务层后端适配层
场景弹窗、场景菜单、场景设置入口、场景路由场景弹窗(编排 + 路由)环境弹窗(编排 + barrel)统一动作注册表 — 菜单/NL/快捷键共享真相源NL 意图解析 — LLM 文本 → 动作执行
场景序列化、场景保存、场景恢复、撤销/重做场景序列化与自动保存模型生命周期操作场景核心编排器(纯组装器)骨骼覆盖核心 API
场景初始化、场景编排、场景生命周期场景核心编排器(纯组装器)场景序列化与自动保存应用启动引导模型生命周期操作
设置共享、设置工具、UI 主题应用、字节格式化、设置默认值设置共享工具时间流转与太阳角系统环境状态防抖持久化资源库核心
设置页、设置路由、设置编排设置页路由与编排设置共享工具
快捷键、快捷键注册、键盘绑定快捷键注册表
次表面散射材质SSS PBR 材质
全局状态、场景状态、播放控制状态、资源库状态、scene-state / playback-state / library-state全局状态与场景运行时 StoreEnvState 单一源 Schema
变换适配、transform adapter、双模态、拖拽适配变换适配器注册表(双模态去重)场景序列化与自动保存骨骼覆盖核心 API模型注册表与生命周期管理
变换模式、拖拽模式、位移旋转、transform mode拖拽变换模式开关
选中状态、选中物、变换选择、selection 状态变换选中物状态源场景核心编排器(纯组装器)
键盘导航、列表导航、箭头键导航键盘导航工具Go 后端核心(App 生命周期 + 配置系统)应用启动引导
行控件、滑块行、开关行、模式行、骨骼选择行、危险操作行、信息卡基础行控件构建器时间流转与太阳角系统菜单 Overlay 与 Wrapper 管理菜单栈共享指针(stackRegistry)
虚拟裙骨、物理裙摆、Bullet 弹簧链、skirt analyzer虚拟裙骨物理控制器(ADR-084 Phase 2-3)骨骼覆盖存储(多模块仲裁)物理骨骼桥与每帧注册表
多层动作、动作叠加、VMD 混合、composite animation、动作图层、动作优先级多 VMD 叠加系统程序化动作系统VMD 动作加载器
VMD 加载、动作文件导入、伴音自动加载、动作时长、文件格式校验、动作播放开始VMD 动作加载器环境状态防抖持久化时间流转与太阳角系统统一文件服务层
后端绑定、后端代理、resolveBackend、Wails bindings后端绑定聚合层(backend 代理化)内置 AI 诊断助手 — 双适配器服务层后端适配层环境状态防抖持久化
风力物理、风力注入、头发/裙子物理风力物理注入(WASM Bullet)安卓文件访问(shared 模式)场景光照与阴影(barrel)babylon-mmd 适配边界

标准执行模板

text
先按 docs/knowledge/routes.md 判断首选知识卡。
读取 docs/knowledge/README.md 和首选卡片,再按 source_files 阅读源码。
grep docs/adr/ 查找相关决策和状态,检查 symbols、invariants、tests、use_when。
以源码为最终事实来源;如果卡片过时,先报告漂移,再决定是否同步更新。
修改后运行最小相关测试和 npm run check:docs。

维护规则

  • 本文件自动生成,请勿手改;重跑 npm run gen:routes 重新生成。
  • 新增/修改知识卡:更新 frontmatter 的 use_when(意图关键词)与 adr(关联决策)后重跑即可自动入列。
  • use_when 为空或不含关键词的卡不会出现在路由表(但仍可经索引/关联图抵达)。